Het Kanizsa-vierkant creëert de illusie van een gloeiend vierkant dat niet daadwerkelijk is omlijnd, maar slechts wordt gesuggereerd door strategisch geplaatste « Pac-Man »-vormen.
Op dezelfde manier berusten puzzels waarbij we vormen moeten tellen, of het nu driehoeken, vierkanten of cirkels zijn, op het feit dat onze hersenen vaak moeite hebben om meerdere overlappende of in elkaar geneste objecten bij te houden.
3.2 Popularisering in de 20e eeuw
In de 20e eeuw publiceerden tijdschriften en kranten regelmatig puzzels waarbij je vormen moest tellen, puur voor vermaak. Deze puzzels werden doorgaans gepresenteerd als hersenkrakers in plaats van persoonlijkheidstests. Het internettijdperk heeft deze illusies versterkt en ze omgevormd tot virale content die zich razendsnel kan verspreiden via sociale media.
De ‘tel de vierkanten’-meme maakt dus deel uit van een lange traditie van visuele puzzels. Wat nieuw is, is de bewering dat je perceptie direct een diepgaande karakterfout onthult, een bewering die traditie combineert met de moderne tijd.
Envoyer des commentaires
Utilisez les flèches pour afficher la traduction complète.